Los muertos de 'Resident Evil' cumplen 30 años vivos: del terrorífico éxito de 'Requiem' a la nueva película del director de 'Weapons'

Los muertos de 'Resident Evil' cumplen 30 años vivos: del terrorífico éxito de 'Requiem' a la nueva película del director de 'Weapons'

Basado en hechos observados y verificados directamente por nuestros periodistas o por fuentes informadas.

Este 2026 ha visto la luz el juego 'Resident Evil Requiem' y será además el año del reinicio cinematográfico de la saga con un filme dirigido por Zach Cregger ('Weapons').

Mediados de los años 90. En el imaginario popular ya existían algunos referentes de la mitología zombi como La noche de los muertos vivientes (1968), de George A. Romero, y su secuela o el famoso videoclip Thriller , de Michael Jackson . Aún faltaba un tiempo para la llegada de 28 días después , REC , la versión zombi de los héroes de Marvel y la locura que supuso The Walking Dead a partir de 2010.

Sin embargo, estaba a punto de nacer una historia destinada a convertirse en un icono, en un generador de historias que en 2026 se encuentra en su punto de máxima popularidad: era 1996 y Capcom lanzaba para PlayStation el videojuego Resident Evil .

¿Los ingredientes? Un equipo de fuerzas especiales, una mansión en mitad del bosque y siniestros experimentos de una misteriosa corporación en busca de un arma biológica letal. ¿El resultado? Un gran videojuego, pero también una larga lista de ideas e imágenes, hoy ya emblemáticas, que conformaron la base de un relato de acción y terror que acaba de cumplir tres décadas.

Aquella primera aventura contaba entre sus valores con un estilo cinematográfico muy poco frecuente en aquella época, con planos fijos que mostraban los escenarios 3D desde una única perspectiva (la cámara a veces estaba cerca del suelo, en otras habitaciones ofrecía un contrapicado, a veces una perspectiva casi cenital...).

La propuesta fue un éxito y no tardaron en llegar dos secuelas ( Resident Evil 2 sigue siendo considerado uno de los mejores juegos de la saga) y el más que previsible salto a la gran pantalla. La primera de las películas se estrenó en 2002 y estaba protagonizada por Milla Jovovich y Michelle Rodriguez . No pasará a la historia del séptimo arte, pero fue un éxito de taquilla tal que consiguió que esta popular marca zombi desarrollara un camino paralelo en salas de todo el planeta.

Aquel primer largometraje tomaba ideas de los videojuegos, pero seguía su propio camino, obviando personajes y momentos clave que muchos jugadores echaron de menos. A partir de ahí, la historia del equipo  S.T.A.R.S. y la malvada corporación Umbrella tomó dos rumbos diferentes.

El camino se bifurca

En las consolas, en 2005, se produjo el primer gran salto. Resident Evil 4 se alejó un poco de la oscuridad de sus predecesores, puso la exploración y los puzles en un segundo plano y puso el foco en la acción. Era una aventura protagonizada por el carismático Leon S. Kennedy que transcurría en un pueblo de la España rural al que aún no había llegado el euro (la peseta seguía siendo aquí la moneda de curso legal).

Resident Evil 5 y Resident Evil 6 siguieron esa misma fórmula. Fue la siguiente entrega (la séptima de la línea principal) la que dio un nuevo vuelco a las dinámicas de la franquicia. Resident Evil 7: Biohazard cambió la tercera por la primera persona y retomó la importancia de la exploración, pero elevando el nivel de terror al de algunas de las más acongojantes películas de miedo de la historia (la versión con gafas de realidad virtual no es recomendable para corazones sensibles).

Nuevamente, Capcom acertó, y repitió la fórmula en Resident Evil Village . Y este mismo año, coincidiendo con el trigésimo aniversario de la saga, ha completado esta especie de tercera trilogía con Resident Evil Requiem . La historia transcurre, por supuesto, 30 años después del incidente de Racoon City que originó el brote zombi y mete al jugador en la piel de una agente del FBI y, una vez más, de Leon S. Kennedy.

El juego mezcla así muchos elementos característicos de las primeras entregas, tanto jugables como relacionados con la trama, con otros más recientes, un cóctel perfecto para los jugadores nostálgicos que han crecido y 'evolucionado' al mismo tiempo que la saga.

En la otra rama, la cinematográfica, el éxito de la película de Jovovich dio pie a una larga saga que llegó hasta las seis entregas, la última de ellas Resident Evil: The Final Chapter , de 2017. En 2021 se estrenó Resident Evil: Welcome to Raccoon City , que pretendía ser un reinicio, pero fue un fracaso de éxito y taquilla.

Ahora, en septiembre, se viene una nueva intentona a la que ya se le han puesto muchos pros y contras. El principal contra es que el primer tráiler publicado recuerda poco a la esencia de Resident Evil , más allá de ser una historia de terror sobre muertos vivientes En el segundo tráiler, que acaba de ver la luz, sí se menciona Racoon City, así que da esperanzas de un vínculo mayor con los videojuegos.

Por otro lado, el principal pro... que su director es Zach Cregger, aclamado cineasta del cine de terror moderno con éxitos a sus espaldas como Barbarian y Weapons , ganadora de un Óscar —a mejor actriz secundaria— en la última edición de los premios.

No habrá que esperar mucho para saber si el filme cumple las expectativas de los fans de Resident Evil , las de los fans de Cregger o si decepciona a todos ellos. Su estreno está previsto para el 18 de septiembre, ideal para despedirse del verano disfrutando del aire acondicionado de las salas de cine.

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