
El director de Control Resonant confirma que será más largo que Control, se han inspirado en DOOM (2016) y Sekiro e incluso que habrá una " sorpresa " en el propio juego.
El nuevo juego de Remedy Entertainment está a punto de lanzarse bajo el nombre de Control Resonant y, sí, es una continuación más grande y dura que la que fue Control en 2016.
Pero, además de esto, la compañía finesa adelanta que muchos de los jefes más duros serán opcionales y que van a incluir una " sorpresa " aún por desvelar.
Charlando con MinnMax en un nuevo vídeo de 'Preguntas Rápidas', su director -Mikael Kasurinen- confirmaba que la campaña con Dylan Faden va a durar más.
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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Aunque se desconoce si esto va solo por la historia, Kasurinen asegura que lo han dividido todo por capítulos, aunque " no se sienta así " y que se han inspirado en la jugabilidad de DOOM y Sekiro .
También dijo encantarle el martillo y que Dylan tiene formas de conseguir recursos, aunque deja claro que jugar el DLC de Control no es necesario para disfrutar de este título.
Además, a Kasurinen le preguntan cuánto contenido de Alan Wake habrá del 1 al 10 y responde que " 2.5 ". Pero espera, que la cosa no acaba aquí.
Dylan va a tener que luchar contra poderosos jefes conocidos como Resonantes , aunque Kasurinen asegura que no todos van a tener que ser derrotados.
De hecho, " muchos de ellos son opcionales " y no tienen por qué vencerse en orden. Esto, además de ser interesante, fomenta un progreso al estilo de Mega Man .
Otros detalles interesantes fueron que, quizá inesperado, la historia va de " tomar el control de tu propia vida " en lugar de rescatar a Jesse o salvar Manhattan .
Control Resonant será más largo que el Control original
Kasurinen cree que la mitad del juego será la " mayor sorpresa " y promete que las regiones son mucho más grandes de lo que puedes esperar.
Ahora bien, este no se abrirá hasta que hayas pasado un tiempo jugando y cuidado, porque será fácil perderse aunque haya mapa para dar una " visión estratégica " de la ciudad.
Está claro que Control Resonant va a ser más largo que el primer Control y que muchos de los jefes más duros serán opcionales , pero eso y mucho más no se descubrirá septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S .