
John Romero, uno de los creadores de Doom y el cofundador de id Software, ha hablado sobre la gigantesca ronda de despidos que ha llevado a cabo XBOX esta semana, una reestructuración que ha golpeado con especial dureza a id Software, estudio que ha perdido a prácticamente la mitad de su plantilla de manera simultánea al lanzamiento de la expansión para Doom: The Dark Ages.
La importancia de preservar el legado de id Software
"Lo siento mucho por todas aquellas personas de id Software que han sido afectadas por estos despidos... Sé lo que se siente al dejar id cuando id sigue adelante", escribió en un mensaje publicado en Bluesky. "Es algo extraño y doloroso irte de un lugar que contiene tanto trabajo tuyo, amistades e historia. Los últimos juegos de id muestran muchísimo cariño, habilidad y respeto por lo que estos mundos significan para la gente".
"La historia de id es de una importancia fundamental en la historia de los videojuegos. He preservado toda la historia temprana de id desde nuestros comienzos en Softdisk, incluyendo materiales de eso que, por lo que sé, la propia id ya no tiene. Espero que alguien esté haciendo lo mismo por el continuo legado de la compañía (su trabajo, código, materiales, historias y la gente que hay tras todo ello)".
Im so sorry for everyone at id Software affected by these layoffs.
I know what it feels like to leave id while id goes on. Its a strange and painful thing to step away from a place that holds so much of your work, friendships and history. 1/5
[image or embed]— John Romero (@johnromero.bsky.social) 7 de julio de 2026 a las 12:51
Aquí cabe recordar que el propio estudio de Romero, Romero Games, tuvo que enfrentarse a problemas y a una gigantesca ronda de despidos hace aproximadamente un año tras perder la financiación del nuevo proyecto en el que estaban trabajando, un juego que consiguieron salvar y que sigue en desarrollo.