
El impacto que ha tenido el anuncio de que Sony cesará la producción de discos para nuevos juegos en 2028 ha sido tal que ha llegado incluso hasta la política francesa. No en vano, Jean-Luc Mélenchon, el candidato de France Insoumise para las elecciones presidenciales que se celebrarán en Francia en 2027, se acaba de hacer eco de ello para criticar la decisión de PlayStation.
Los derechos de los jugadores
"Con GTA 6 sin disco en 2026 y el anuncio de Sony de que dejará de vender discos físicos de juegos en 2028, cabe preguntarse cómo percibimos estos productos", escribió Mélenchon en X. "Mañana pagarás para no ser nunca dueño de nada. No podrás prestar ni revender, y no tendrás la garantía de conservar aquello por lo que has pagado".
"Los videojuegos no son meras mercancías; son bienes culturales y la legislación vigente debe aplicarse a ellos. Trabajaremos en ello en 2027. ¡Los jugadores y las jugadoras también tienen derechos!", concluyó el candidato.
Avec GTA 6 sans disque en 2026 et l'annonce de Sony de la fin des ventes de disques physiques pour les jeux en 2028, la question de savoir comment on considère ces produits se pose.
Demain, vous paierez sans jamais rien posséder. Ni prêt, ni revente, ni garantie de conserver ce Jean-Luc Mélenchon (@JLMelenchon) July 2, 2026
La cosa no termina aquí, ya que también está apoyando una iniciativa para recoger firmas con el objetivo de salvar el formato físico que ha sido impulsada por la eurodiputada Leïla Chaibi y que ya suma más de 1.200 firmas verificadas.
Avec la fin du jeu physique, l'industrie du jeu vidéo veut nous imposer un tout-numérique dont l'accès sera conditionnel et limité dans le temps. Les droits de l'acheteur seront niés. C'est le triomphe de la marchandisation totale : vous payez plein pot pour n'avoir qu'un simple https://t.co/ccCuWZx0m1— Jean-Luc Mélenchon (@JLMelenchon) July 3, 2026
Como decimos, Sony detendrá la producción de discos para nuevos juegos en 2028, una decisión que está siendo duramente criticada tanto por la propia industria del videojuego como por los jugadores, ya que se trata de un golpe histórico a una forma de consumir videojuegos que nos ha acompañado durante toda la vida y cuyas consecuencias ponen en riesgo miles de puestos de trabajo en todo el mundo.